迎接数字家庭娱乐时代

有人说2006年是数字家庭元年。在2006年一月初,世界最大的消费电子科技贸易展CES2006在美国拉斯维加斯落幕。其中数字家庭娱乐中心与高清影音装置独领风骚,全球IT和家电业的众多企业在这次展会上发布了进军数字家庭的战略宣言,其中不乏中国的一些电脑与家电巨头。紧接着在国内“家庭娱乐中心”的概念也被炒得沸沸扬扬。
数字家庭的涵盖面虽很宽,但最主要的应用就是家庭娱乐,而家庭娱乐的中心又在客厅里。其实我们组建的家庭影院也算得上是数字家庭娱乐中心的雏形,因为它有大屏幕显示设备、HTPC(或影碟机)、5.1声道音响等,至少在硬件组成上与数字家庭娱乐中心差不多。但数字家庭娱乐中心比家庭影院在功能上有很大的扩展与延伸。作为家庭影院的发展方向,我们相当关注这方面的动态。 数字家庭娱乐中心的
 发展阶段
家家户户有客厅,客厅是一个巨大的市场,客厅里用得最广的是电视,另外,许多家庭都有音响,这是基本的家庭娱乐设备。但这也太简单了,需要进一步提高家庭娱乐的水平,于是家庭娱乐中心的概念浮出水面。大家都在想如何做好家庭娱乐的大蛋糕,以争得数字家庭的制高点和主动权。
1999年,比尔·盖茨在中国演讲时提出了“维纳斯计划”,其中心就是要用电视机上网,使客厅的电视机既能看电视又能浏览网上的娱乐节目与信息。但由于当时各方面条件还不成熟,最终未能普及。
随后几年,国内许多电脑与家电巨头对家庭娱乐数字化进行了大量的研发。联想集团在2001年发布家庭数码港电脑产品,这是中国家庭数字化进程的一个重要标志。
2003年也是数字家庭进程中重要的一年。在国际上同年6月份由英特尔、IBM、微软、联想等17家计算机、消费电子和移动设备巨头成立了“数字家庭工作组”,联想为该工作组唯一的中国厂商。在国内7月份由联想、TCL、康佳、海信、长城发起成立“闪联”联盟,随后制定了“闪联标准”,该标准主要解决电信、广电、互联网(所谓3C)的互联互通问题。只有实现了互联互通,家庭的各类数字娱乐设备才能互通信息,才能随心所欲地看有线电视、看无线电视、上互联网。同年,由海尔等多家企业发起成立了中国家庭网络标准组,次年又发起成立了家庭网络标准联盟,简称“e家佳”,该标准也以互联问题为主并涉及到娱乐、智能家电、家庭安防等互联。标准的制定为数字家庭奠定了技术基础,以联盟构成的产业链促进了产品的研发与生产。
2005年10月微软公司公开发布Windows XP Media Center Edition 2005操作系统(以下简称Windows MCE 2005),这是一个用于数字家庭娱乐的操作系统,表明微软已经把操作系统的统治领地由PC扩展到家电、便携设备领域。同年,微处理器巨头英特尔公司推出了数字家庭平台标准——VIIV(欢跃),微处理器的另一个巨头AMD公司也推出了自己的数字家庭平台标准——AMD LIVE!,这些标准对数字家庭的硬件组成进行了规范,对相关软件与服务提出了要求。
从世界范围来看,软件硬件条件已基本成熟,数字家庭娱乐产品已能真正从传统的PC机中脱颖而出,成为功能强大,操作简便的家用电器,到此数字家庭娱乐产品的大气候已经形成。
2005年,国内不少企业开发出这样或那样的家庭娱乐产品投放到市场。其中盛大公司的盛大盒子、海信的EPC盒子等都是比较典型的产品,之所以称之为盒子是因为其外形类同于影碟机,像一个平放的盒子。12月初,联想推出数字娱乐中心(见题图),这是一个整套的产品,系统软件采用Windows MCE 2005、硬件配置符合英特尔的VIIV平台标准、32英寸(或更大)高清液晶显示器、5.1声道音响、遥控器操作。这些新产品的出现意味着我国数字家庭开始迈入实质性的商业化阶段。
在CES2006大展上,微软公司、英特尔公司、AMD公司正式发布了他们的新技术,吹响了PC产业向数字家庭进军的号角。实际上不仅仅是PC产业进军消费电子行业,许多消费电子行业的企业也推出用于家庭娱乐的PC产品。在CES2006展会上,基于这些技术的产品纷纷亮相,其中不少是中国产品,如长虹的“数霸”(图1)、康佳的“易玩”MEC2000(图2)、 TCL的“欢跃”液晶电视等等。这些产品的特点是既符合英特尔或AMD的标准要求也参照相关的中国标准。
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